麻雀スコア 使い方ガイド -ルール編 点棒入力設定-

ここでは、私が開発したアプリ「麻雀スコア」のルール設定 点棒入力設定を例を用いて紹介します。
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点棒入力

点棒入力をあり・なしの設定が可能です。
「あり」の場合、スコア入力画面から「点棒入力」ボタンが表示され、点棒入力機能を利用することができます。
「なし」の場合、「点棒入力」ボタンが非表示となります。

対局の長さ

点棒入力機能の対局の長さを設定できます。
初期値は「東南戦」です。

連荘設定

点棒入力機能で、親の連荘条件を設定できます。
テンパイ連荘の場合、親がテンパイで流局もしくが和了の場合に連荘となります。
上がり連荘の場合は親が和了時のみ連荘となります。

飛び終了設定

点棒入力機能で飛んだ時点で終了とするかを設定できます。
飛び終了は飛んだら終了となります。
飛び継続は飛んでも継続となります。
飛び終了設定は「飛び賞 なし」の場合にのみ利用できます。

1000点未満のリーチ

点棒入力機能で、持ち点が1000点未満の場合リーチ可能とするかを設定できます。
この機能は「飛び賞 なし」かつ「飛び終了設定 飛び継続」の場合にのみ利用できます。

s-furukawa
麻雀スコア

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